Minecraft · Reliquias

CAGE

Acércate. Apunta. Sella. Lleva. Despierta.

Publicado Minecraft 1.21.1 NeoForge Se encuentra, no se craftea
Un jugador apunta CAGE a un spawner en una mazmorra, sellándolo en una jaula inactiva.

Por qué existe

CAGE es una reliquia que encuentras, no una herramienta que crafteas. Apunta a un spawner y séllalo. El bloque desaparece — sin XP, sin toque de seda. Una jaula sellada flota donde estaba. Planta ese sello como núcleo inactivo. Usa CAGE en el núcleo y el spawner despierta otra vez, mismo mob, mismo ritmo.

Qué hace

No es Toque de seda. No clona. Una captura es un núcleo, luego un spawner. Las copias del objeto sellado no pueden plantar una segunda jaula. Los Trial Spawners usan la misma Reliquia y el mismo objeto sellado. Un Trial sellado se ve como un Trial Spawner (ominoso si lo era), no como la jaula de spawner. Los spawners personalizados de otros mods quedan fuera de esta versión. Un spawner vanilla con un mob de otro mod sí vale.

Sellar y despertar

Clic derecho en un spawner o Trial Spawner a 6 bloques, con línea de visión — coste 15. Planta el núcleo inactivo, luego CAGE sobre el núcleo para despertarlo — coste 5. El primer spawn espera diez segundos. Aléjate.

Recogerlo

Agacharse + mano vacía sobre el núcleo recoge el sello. Sin coste. Agacharse + usar en el aire abre Infondi. Carga máxima 100.

Infuse

Lapislázuli +1, amatista +2, esmeralda +5, diamante +12, fragmento de eco +20. La ofrenda debe caber entera: si la Reliquia no puede tomar toda la ofrenda, no se consume nada. En Creativo el sello y el despertar no gastan combustible; Infondi sigue bebiendo materiales.

Cómo encaja

Sin receta. Botín raro, unos 4% por cofre coincidente: puestos de saqueadores, templos de la jungla, portales en ruinas, bastiones y recompensas de cámaras de pruebas. Los números (costes, alcance, calentamiento, combustible) viven en la config del servidor.