Minecraft · Asset

Void

Mete. Cierra. Desaparece.

Publicado Minecraft 1.21.1 NeoForge Se craftea
Un jugador tira basura a un Void de un bloque. Mete, cierra, desaparece — sin almacén, sin tolvas.

Por qué existe

No es un cofre. No guarda nada. Coloca dos juntos y sigues teniendo dos bloques — nunca se convierten en un cofre doble. Tira lo que no quieras. Cierra. Lo que había en esos veintisiete huecos se destruye.

Qué hace

Craftea un Void, colócalo, ábrelo. La pantalla es la del cofre pequeño: veintisiete huecos y tu inventario. Cerrar es confirmar. Los objetos no vuelven al inventario. No caen al suelo. No se escriben en el bloque. Ábrelo otra vez: vacío. Rómpelo: vuelve el Void; el contenido nunca existió.

Cerrar = confirmar

Veintisiete huecos transitorios. Cerrar destruye el montón. Si algo se quema de verdad, oyes un siseo. Fácil tirar el montón equivocado. Ese es el trabajo.

Siempre vacío

Sin almacén. Nunca un cofre doble. Dos personas pueden usar el mismo bloque y cada una empieza vacío, porque no hay inventario compartido.

Sin inserción

Tolvas, dispensadores y tuberías no tienen dónde meter. Sin filtro, sin “guarda los diamantes”, sin hueco de mejora.

Aspecto

Un cubo 1×1 con forma de cofre en el mundo. GUI de cofre simple vanilla. Sin animación de tapa. Se pica con pico de hierro o mejor — tan duro como un cofre de ender.

Cómo encaja

La lava sigue existiendo si quieres fuego; este se come el montón al cerrar. Sin botín en cofres. En Creativo está para pruebas. Independiente — no hace falta otro mod.