Ventisette slot transitori. Chiudere distrugge lo stack. Se qualcosa è davvero bruciato, senti un sibilo. Facile buttar via lo stack sbagliato. È il lavoro.
Minecraft · Asset
Void
Metti dentro. Chiudi. Sparisce.
Perché esiste
Non è un baule. Non tiene niente. Due Void affiancati restano due cubi — non diventano mai un baule doppio. Ci metti quello che non vuoi. Chiudi. Quello che stava in quei ventisette slot si disintegra.
Cosa fa
Crafti un Void, lo piazzi, lo apri. La schermata è quella del baule piccolo: ventisette slot e l’inventario. Chiudere è confermare. Gli oggetti non tornano in inventario. Non cadono a terra. Non si salvano nel blocco. Lo riapri: vuoto. Lo rompi: torna il Void; il contenuto non è mai esistito.
Niente magazzino. Mai un baule doppio. Due persone possono usare lo stesso blocco e ognuna parte da vuoto, perché non c’è un inventario condiviso.
Hopper, dropper e pipe non hanno dove versare. Niente filtro, niente “tieni i diamanti”, niente slot di upgrade.
Un cubo 1×1 a forma di baule nel mondo. GUI del baule singolo vanilla. Niente animazione del coperchio. Si mina col piccone di ferro o meglio — duro come un ender chest.
Come sta nel mondo
La lava esiste ancora se vuoi il fuoco; questo mangia lo stack quando chiudi. Niente loot nei forzieri. In Creativa c’è per i test. Autonomo — nessun altro mod richiesto.