Entrada à esquerda, lápis embaixo com xN (verde se tiver o bastante, vermelho se não), prévia fantasma 3×3, depois Disassemble. O excesso cai no chão, como no vanilla. No Criativo não cobra lápis.
Minecraft · Relíquias
RECLAIM
Uma Relíquia que você coloca. Devolva a coisa às peças de onde veio.
Por que existe
RECLAIM é uma mesa Relíquia. Você a encontra. Não a crafta. Coloque no mundo e abra. Ponha um item craftado intacto na mesa. Se a receita for única, a Relíquia mostra os ingredientes e devolve as peças ao inventário.
O que faz
Não é toque suave para NBT. Ferramentas danificadas, equipamento encantado, shulkers cheios, livros escritos, mapas e itens com dados personalizados são recusados. Se duas receitas puderem explicar o mesmo item, recusa até um datapack escolher uma. Tags de madeira devolvem carvalho. Quebre a mesa: volta ao inventário. O conteúdo que ficar em cima cai.
O trabalho custa o nível mais alto entre os materiais recuperados, vezes os lotes da receita (teto 64). Madeira e pedra 1, ferro 2, ouro 3, diamante 4, netherita 8. Um baú custa 1; uma picareta de ferro 2; uma de diamante 4.
Não recupera itens danificados ou encantados. Sem fornalha, cortador de pedra ou forja inversa. Sem “escolher a receita conveniente” num empate. Não é um martelo. Não é Enchantment Workbench.
Como se encaixa
Sem receita. Loot raro, cerca de 4% por baú correspondente: armeiro, ferreiro de ferramentas, armeiro de armaduras, pedreiro e minas abandonadas.
Datapacks podem adicionar mapeamentos, receitas alternativas, uma tabela de custos e uma tag non_reclaimable.